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幽冥传奇配置文件–全局的配置,一些零散的配置放在这里读取.

nYestodayMinPoint = 1000,        –昨天消费排行最小消费值

   nAllConsumeMinPoint = 10000,        –累积消费排行最小消费值

   nGmTitleId = 15,                    –gm的头衔id

   nHuntWeaponId = 14,                –周末活动统一玩家武器id

   nGmFlagLevel = 10,                    –Gm在这个等级及以下就显示高级客服系统按钮

   nTeamCallerItemId = 0,            –队伍中召唤令物品ID

   nTeamCallerBindItemId = 0,        –队伍中召唤令限时物品ID

    nAutoSilencing = 3,            — 自动禁言,玩家连续发多少次相同内容就禁言

    nAutoSilencingSecond = 60, — — 自动禁言时长,单位是秒 43200=12 * 60 * 60

    nBookQuestId = 8063,            –天书任务ID

   

    nEnterJailPkValue = -1,                –进监狱pk值(-1则不启用)

    nExitJailPkValue = 50,                –出监狱pk值

    nJailSceneId = 200,                    –监狱场景ID

    nDoubleExpOpenServerDay = -1,        –开服多少天双倍经验(-1则不启用)    填3 则开服前3天双倍经验

    nDoubleExpCombineServerDay = 1,    –合服多少天双倍经验(-1则不启用)    填3 则合服前3天双倍经验

    nOfflineExitTime = 0,         –玩家离线退出游戏时间(秒),0则不启用,86400=3600*24

    nOfflineMinLevel = 90,              –玩家离线的等级限制

    nOfflineMaxNum = 100,            –单场景的离线玩家数量限制

    nOfflineHourNum = {202,191,175,166,149,141,132,122,145,152,167,181,190,211,222,235,240,219,208,199,222,230,235,210}, –离线玩家的数量(0到23点)

    fOnlineCountRate = 0, –在线人数倍率(<=1为实际人数),实际人数大于10时才有效

    nMaxBottlesExp = 100000000,    –人物经验瓶存储值

    nOpenBottlesLevel = 60,        –开启经验瓶收集经验等级

    nMonsterExpRate = 10,        –杀死怪物自身配置表死亡掉落经验(身上buff或者活动双倍的多倍经验不计算)*这个倍数=每次杀死怪获得存储在经验瓶数值

    nSpeedCheckFlag = 1,        –启用所有的加速检查

    nOpenSpeedVerify = 0,        –打开加速检查,默认关闭吧

    nLoginIpLimit = 200,        –登陆IP数量限制,0和负数则不限制

    shieldYbCount = 2000,        –护体神盾背包元宝数限制(>=可开启,<则关闭),0则不启用该功能

    printLoginLog = 0,            –是否打印登录日志(0:不打印;1:打印)

    MaxForce     = 200,             –最大体力

    ExtraForce     = 1000,         –额外最大体力

    dailyPlaceReliveTimes = 2,    –每日免费原地复活次数(总次数需要加上其他功能提供的免费复活次数)

    seeKilledDistance = 400,    –(暂不使用)死亡见证距离,除了打击怪外,还与怪的距离平方内才有效

    maxLuckyValue = 100,        –武器最大幸运值

    minCurseValue = -100,       –武器最小诅咒值

    saintEquipValidDay = 21,    –开服21天后或者合服第1天就开启圣装功能(0-不开启,圣装属性不起作用)

    –注意:这里仅供进入不同功能的场景用, 十二行宫的2-12层,不判断这里。

    scenesNotEnter = {6,7, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,114,116,117,118,119,120,121,64,65,70,71,72,85,86,87,88,89,90,130,153,27,28,122,123,124,125,126,127,128,129,151,164,165,166,167,168,169,170,171,172,200,202,203,206,211,212,213},    –从以下场景,禁止进入新的场景或副本( 程序需要调用IsSceneCannotToFuben()方法判断,配置后需要检测一下 )

    –挖BOSS

    bossDeadRemDig             = 300,        –boss死亡后,出现可挖尸体的时间(秒)

    bossDigNeedStoreCount    = 40,        –挖boss需要寻宝空间(没用)

    bossDigServerCount         = 1000,        –全服挖掘次数(达到掉落珍稀物品)

    –神装特效(客户端对于神铸特效,要加上10000,即1-对于10001)

    –godEquipEffect = { 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006 },        –{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}

    godEquipEffect = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 },        –{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}

    unbindEquipCircle = 2,            –角色登陆时,大于等于该转数的基础装备强制设置为非绑(0-不执行此功能)

}

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