为创业者
服务

【战神引擎】爆率控制脚本

    PROGRAM Mir2;

    {$I ActiveValidateCom.pas}

    procedure Execute;

    var

    SYtime1,SYtime2 :integer;

    begin

      SYtime1 := AutoOpenDay(3) + GetDateNum(GetNow);

      SYtime2 := AutoOpenDay(4) + GetDateNum(GetNow);

      if GetG(36,31) < SYtime1 then

      begin

      SetG(36,31,GetDateNum(GetNow));

      ChgMonItemPercent(‘书页’,0);

      ChgMonItemPercent(‘绑定书页’,0);

      end else

      if GetG(36,31) = SYtime1 then

      begin

      ChgMonItemPercent(‘书页’,100);

      ChgMonItemPercent(‘绑定书页’,100);

      SetG(36,31,SYtime1 +30);

      end;

      

      if GetG(36,35) < SYtime2 then

      begin

      SetG(36,35,GetDateNum(GetNow));

      ChgMonItemPercent(‘藏宝图碎片’,0);

      end else

      if GetG(36,35) = SYtime2 then

      begin

      ChgMonItemPercent(‘藏宝图碎片’,100);

      SetG(36,35,SYtime2 +30);

      end;

    end;

    Begin

       This_Npc.NpcDialog(This_Player,

       ‘上面什么也没写…’

       );

    end.

复制代码

免责声明:站内部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。展示内容仅作为学习交流使用,其版权归出版公司或原作者所有,本站不对所涉及的版权问题负责。如原作者认为侵权,请联系我们,我们会立即删除文章!蜗牛学社 » 【战神引擎】爆率控制脚本
分享到: 更多 (0)