procedure SetNoKillMapLv(ID:Integer);begincase ID of1:beginThis_Player.PlayerNotice(‘autorelive’,5);This_Player.PlayerNotice(‘你已原地复活’,5);if This_Player.MyLFnum > 10 thenbeginThis_Player.DecLF(10001, 10, false);end;This_Player.AutoReLive(This_Player.MapName,This_Player.My_X+random(3)-1,This_Player.My_Y+random(3)-1,true,true); //原地复活end;2:beginThis_Player.PlayerNotice(‘autorelive’,5);This_Player.PlayerNotice(‘你已盟重复活’,5);if This_Player.MyLFnum > 10 thenbeginThis_Player.DecLF(10001, 10, false);end;This_Player.AutoReLive(‘3’,330+random(3)-1,330+random(3)-1,true,true);end;3:beginThis_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库end;end;end;
战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程
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