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幽灵传奇-利用地图属性设置地图指定某区域泡点

这里我们拿盟重做演示

盟重的地图属性文件是在

\build_pub\Server\LogicServer\data\envir\scene\scene5.lua

第一步:

这个scene5.lua  就是盟重的地图属性

在文件里面搜索  attri

                        attri =

                        {

                                {type=18,value = {}},        –穿人

                                {type=19,value = {}},        –穿怪

                                {type=87,value = {}},        –新手保护有效,有此地图属性的区域,新手保护BUFF将产生效果,在此区域内,玩家不会被他人攻击,也不可攻击他人

                        }

                       

                       

                        在这里面加入

                       

                                                attri =

                        {

                                {type=18,value = {}},        –穿人

                                {type=19,value = {}},        –穿怪

                                {type=87,value = {}},        –新手保护有效,有此地图属性的区域,新手保护BUFF将产生效果,在此区域内,玩家不会被他人攻击,也不可攻击他人

                                {type=41,value = { 10000, }},–10000即泡点获得的经验

                        }

即可实现泡点功能

第二步:

修改范围

这一段就是范围

                        name = Lang.SceneName.s00005, range = { 0,0,108,0,108,149,0,149 }, center = { 75,69 },–

                       

range 里面就是范围四个角的坐标,两组数一组坐标,改这个就可以实现泡点范围设置了

                       

                       

                               

                               

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