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热血server_cfg.dat文件对应说明

    try {

    IconTable(“图片ICON资源表”, cfgs));

    ModelTable(“模型资源表”, cfgs));

    DialogTable(“对话表”, cfgs));

    AnimationTable(“剧情动画表”, cfgs));

    BattleTable(“战役地图表”, cfgs));

    EffectTable(“特效表”, cfgs));

    PropertiesTable(“属性ID对应表格”, cfgs));

    StateTable(“状态效果ID表”, cfgs));

    MapCopySpawnPaths(“副本寻路点”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    ActivityIconTable(“活动图标配置”, cfgs));

    AiTrigTable(“ai触发公式”, cfgs));

    ItemTables(“道具表”, cfgs));

    EquipSlotTable(“装备部位表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    EquipRefineTables(“装备精炼表”, cfgs));

    BaseDummyItemTable(“基础物品属性表”, cfgs));

    AuctionTable(“寄售行”, cfgs));

    BaseBuffTable(“buff基本表”, cfgs));

    GemTables(“宝石表”, cfgs));

    BookTables(“心法书”, cfgs));

    HeadIconTable(“头像资源表”, cfgs));

    EquipToughen(“装备强化表”, cfgs));

    EquipUpStar(“装备升星表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    EquipTables(“装备表”, cfgs));

    MapBuffTable(“场景BUFF表”, cfgs));

    BaseSkillTables(“技能基础表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    DropTables(“掉落表”, cfgs));

    LegendEquipTables(“传世装备”, cfgs));

    GiftTable(“礼包表”, cfgs));

    CheckInTable(“签到表”, cfgs));

    NpcTables(“NPC表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    MonsterTables(“怪物表”, cfgs));

    UniqueSkill(“绝技系统”, cfgs));

    SpiritEffect(“心法效果表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    SkillSpecial(“技能特化公式”, cfgs));

    Mineral(“采矿表”, cfgs));

    TrapExpanded(“Trap基本表”, cfgs));

    SpiritTable(“心法配置表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    ActivityTables(“活动表”, cfgs));

    DemonHoleTables(“伏魔洞”, cfgs));

    MapTables(“副本配置表”, cfgs));

    BetaActivityTable(“封测运营活动”, cfgs));

    TaskSpecialTable(“任务特殊逻辑”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    QuestionsBankTable(“题库”, cfgs));

    ClassRoleTables(“武将表”, cfgs));

    SceneTrig(“场景触发配置表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    TaskTable(“任务表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    UpLvlExp(“角色等级表”, cfgs));

    EquipPurgatory(“装备洗练表”, cfgs));

    PropAward(“属性奖励通用表”, cfgs));

    HorseTable(“坐骑表”, cfgs));

    SuiteTable(“套装表”, cfgs));

    TitleTable(“称号系统”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    PetTable(“佣兵表”, cfgs));

    SectTable(“帮派配置表”, cfgs));

    ShopTable(“个人商店表”, cfgs));

    FightSPTable(“战斗能量”, cfgs));

    ChallengeTaskTable(“挑战任务”, cfgs));

    FameTable(“名望系统”, cfgs));

    OtherActivityTable(“小活动”, cfgs));

    RankTable(“排行榜”, cfgs));

    DIYSkillTable(“自创武功”, cfgs));

    ChannelPaysTable(“渠道充值配置”, cfgs));

    VipCardsTable(“特权卡”, cfgs));

    ProduceTable(“生产配置表”, cfgs));

    InvalidStrTable(“非法字符表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    WeaponTable(“神兵配置表”, cfgs));

    TransformTable(“转职表”, cfgs));

    ArenaTable(“个人竞技场”, cfgs));

    SuperArenaTable(“会武”, cfgs));

    BWArenaTable(“正邪道场”, cfgs));

    ForceWarTable(“势力战”, cfgs));

    RandomNameTable(“随机名字表”, cfgs));

    PKTable(“PK系统”, cfgs));

    FightFactor(“战斗公式系数”, cfgs));

    StoreTable(“杂货店”, cfgs));

    TreasureTable(“藏宝图配置表”, cfgs));

    FriedGiveRewardTable(“好友受赠奖励”, cfgs));

    FashionTable(“时装表”, cfgs));

    SocialActionTable(“社交动作表”, cfgs));

    SealTable(“龙印配置”, cfgs));

    LeadTable(“引导表”, cfgs));

    ExpCoinTable(“历练配置”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    MainTable(“通用配置表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    VipsTable(“VIP表”, cfgs));

    ClimbTowerTable(“爬塔系统”, cfgs));

    PetAchieve(“随从成就系统”, cfgs));

    SectDeliverTable(“帮派运镖”, cfgs));

    RollNoticeTable(“走马灯配置”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    DailyTaskTable(“日常任务表”, cfgs));

    RemainActivity(“七日留存活动”, cfgs));

    ComposeTable(“合成逻辑表”, cfgs));

    MessageBoardTable(“留言板配置表”, cfgs));

    ArmorTable(“内甲系统”, cfgs));

    MarriageTable(“结婚系统”, cfgs));

    ExchangeTable(“物物兑换表”, cfgs));

    FlagBattleTable(“帮派夺旗战”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    HeirloomTable(“传家宝”, cfgs));

    GambleShopTable(“赌博商店表”, cfgs));

    RobotTable(“机器人配置表”, cfgs));

    FlashSaleResourceTable(“限时特卖广告资源图”, cfgs));

    AdversResourceTable(“运营时装背景资源图”, cfgs));

    ActivityLastTable(“试炼补做”, cfgs));

    SteleTable(“太玄碑文”, cfgs));

    JusticeMapTable(“正义之心”, cfgs));

    EmergencyTable(“江湖告急”, cfgs));

    LucklyStarTable(“幸运星”, cfgs));

    MasterTable(“师徒系统”, cfgs));

    FightNpcTable(“约战表”, cfgs));

    WizardPetTable(“休闲宠物”, cfgs));

    NPCTransfromTable(“NPC传送表”, cfgs));

    NPCMapTable(“NPC副本配表”, cfgs));

    TowerDefenceTable(“守护活动配置”, cfgs));

    NPCPrayTable(“祈福活动”, cfgs));

    MapSkillTable(“副本专有技能”, cfgs));

    ExpTreeTable(“经验果树”, cfgs));

    GemBlessTable(“宝石祝福”, cfgs));

    SectWarTable(“帮派战”, cfgs));

    TaskSubmitItems(“任务用提交道具表”, cfgs));

                tasks.waitTaskFinished();

    ScheduleTable(“日程表”, cfgs));

    FiveGoalsTable(“五绝秘藏”, cfgs));

    HappyMstchingTable(“开心对对碰”, cfgs));

    HotSpringTable(“泡温泉”, cfgs));

    ExchangeBottleTable(“无限漂流瓶”, cfgs));

    FragmentRecycle(“碎片回收配置表”, cfgs));

    IconPackageTable(“表情包”, cfgs));

    WeaponSoulTable(“武魂系统”, cfgs));

    TripodTable(“神木鼎”, cfgs));

    WeaponSpiritTable(“器灵配置表”, cfgs));

    BuffBrugTable(“争夺分线buff药”, cfgs));

    NationalTable(“国庆活动”, cfgs));

    FindingYourSister(“找你妹”, cfgs));

    SectZoneTable(“帮派驻地”, cfgs));

    Rich(“寻宝大富翁”, cfgs));

    BackRoleTable(“玩家回归活动配置”, cfgs));

    PetAwake(“佣兵觉醒表”, cfgs));

    ChatBox(“聊天框”, cfgs));

    BlackMarketTable(“拍卖行”, cfgs));

    RobberMonster(“江洋大盗”, cfgs));

    SectSalaryTable(“帮派工资系统”, cfgs));

    MeridianTable(“经脉系统”, cfgs));

    TournamentTable(“武道会”, cfgs));

    SectDeliverSkinTable(“镖车皮肤”, cfgs));

    WeekTaskTable(“周常任务表”, cfgs));

    EquipTransTables(“装备转化”, cfgs));

    HorseFight(“骑战表”, cfgs));

    ShowLoveItem(“示爱道具”, cfgs));

    AdventureTable(“奇遇任务表”, cfgs));

    DragonHoleTable(“龙穴竞速副本”, cfgs));

    NewYearRedPacketTable(“新年红包配置表”, cfgs));

    NewYearPackTable(“福袋配置表”, cfgs));

    LightSecretTable(“灯谜配置表”, cfgs));

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