为创业者
服务

白鹭冰雪传奇 爆率修改以及给怪物添加掉落

首先我们要知道几个文件名字:

Monster.config  怪物表[336] = {    ————-这里是 怪物的ID

        entityid = 336,

        entityType = 1,

        monsterType = 1,

        name = “[经典]牛魔祭司”,

        level = 300,

        circle = 7,

        aiConfigId = 2,

        propid = 319,

        flagid = 2,

        dropid = 200065,———-这里是怪物的掉落组ID

        exp = 360000,

        attackInterval = 1000,

        skills = {},

        modelid = 30058,

        attackMusicRate = 100,

        dieMusicRate = 100,

        targetMusicTate = 100,

        damageMusicRate = 100,

},

dropgroup.config    掉落组  配置

[200065] = {     ————掉落组ID

        id = 200065,

        type = 1,       下面就是配置的掉落组     rate=100  为 100% 爆这个组的物品  id=2100155

        group = {{rate=100,id=2100155},{rate=100,id=1030005},{rate=35,id=1030006},{rate=100,id=2100044},{rate=1,id=2100040},{rate=7,id=2100107},{rate=8,id=2100049},{rate=8,id=2100051},{rate=8,id=2100052},{rate=8,id=2100050},{rate=1,id=2100053},{rate=3,id=2100048},{rate=5,id=2100056},{rate=25,id=2100094},{rate=25,id=2100098},{rate=25,id=2100101},{rate=1,id=2100129},{rate=8,id=2010035},{rate=1,id=2100135},{rate=1,id=2100066},{rate=1,id=2100068},{rate=20,id=2010006},{rate=20,id=2010008},{rate=20,id=2010010},{rate=20,id=2010012},{rate=10,id=2010014},{rate=10,id=2010016},{rate=10,id=2010018},{rate=10,id=2010020},{rate=5,id=2010022},{rate=80,id=2010023},{rate=20,id=2010025},{rate=40,id=2010027},{rate=3,id=2010033},{rate=8,id=2010037},{rate=8,id=2010041},{rate=20,id=2100063},{rate=5,id=2100074}},

},

droptable.config       掉落组 内的  物品配置

[2100155] = {   ———–这里是 掉落组ID  id = 2100155,  type = 1,        下面是 掉落组内的物品设置      rate=100 就是100%爆这个物品  type是否绑定   id=就是物品的ID   count=数量  table = {{rate=100,type=0,id=791,count=1},{rate=50,type=0,id=792,count=1},{rate=30,type=0,id=793,count=1},{rate=10,type=0,id=800,count=1},{rate=5,type=0,id=801,count=1},{rate=1,type=0,id=802,count=1}},

},

StdItems.config        物品属性设置   查看物品ID

[791] = {  id = 791,           ————这里就是物品的ID  name = “金牛头盔[炎]”,  desc = “三职业炎之金牛级头盔,牛气冲天,势不可当”,  type = 3,  icon = 13356,  shape = 0,  dup = 0,  dealType = 0,  dealPrice = 10,  suitId = 0,  colGroup = 0,  cdTime = 0,  dropBroadcast = -1,  showQuality = 5,  existScenes = {-1},  suggVocation = 0,  time = 0,  recordLog = 1,  staitcAttrs = {{type=5,value=320},{type=9,value=19},{type=11,value=24},{type=13,value=19},{type=15,value=24},{type=17,value=19},{type=19,value=24},{type=21,value=2},{type=23,value=18},{type=25,value=2},{type=27,value=18},{type=81,value=2000},},–物品的 属性  conds = {{cond=6,value=7,},},  packageType = 1,  itemlevel = 117,  recoverid = 150017,  recoverView = {{rate=100,type=0,id=845,count=1}},  itemlvl = 3,  trade = 1,  forcetips = 0,  jpdrop = 1,

},

看过上面的几个文件  我们就很容易 添加修改了!如果新添加 掉落组  记得ID不能重复啊!

添加方法 就是 充下面网上一步一步做,先查询物品ID   添加到物品组,然后设置掉落组,最后放到怪身上的掉落设置!

免责声明:站内部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。展示内容仅作为学习交流使用,其版权归出版公司或原作者所有,本站不对所涉及的版权问题负责。如原作者认为侵权,请联系我们,我们会立即删除文章!蜗牛学社 » 白鹭冰雪传奇 爆率修改以及给怪物添加掉落
分享到: 更多 (0)