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战神引擎衣服添加特效效果

准备:

特效素材

通用工具不在随教程一起打包,需要的工具到软件栏目下载。

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相关工具的安装和使用教程参考文章最下面。

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下面开始客户端修改

effectXX.zip 这个开头的

把这个文件拖出来

我这里就这一个  

注: 如果你想偷懒可以直接 effect2.zip 这样把你的资源放到2里面

我这里完整演示,包括等会 重复序号修改等。。。 如果新建effect2.zip 就不会存在序号重复。继续

使用 战神素材资源工具 解包资源

我们随便选一组 素材

这个特效 挺好看的 。

这里我们用这个 做演示吧 ,(这个素材有问题,一会给大家看看。)effect 里面的序号到了819 我们从 820 开始

使用 批量修改文件名_3.8 修改 文件名

修改好了后 替换回effect 里面

然后打包

打包好覆盖到客户端

客户端部分结束了 服务端修改

找到 D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\ysfg.zip 客户端补丁文件

拖出下面文件

dress.json 衣服配置文件

注:每个端这个ysfg.zip文件名有所不同,这个文件根据D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json里面的客户端补丁名

使用N11打开数据 找到我们需要修改的 shape

这里 我以 蓝色冰翼男 为例  140  配置文件就是140*2

这里我们使用了翅膀效果了,好像特效和翅膀没发现能一起使用 WihichEffectLib 这个参数一样

这样的话我们找一组 特效的配置来  搜索 “effect” 就好了

这个也是男女 两个都要复制的

,

    {

        “uid”: 22,

        “Id”: 22,

        “OffSet”: 13200,

        “WhichLib”: “hum”,

        “WihichEffectLib”: “Effect”,  //特效压缩包名

        “EffectOffSet”: 352,  //图片开始编号

        “offsetEnd”: 371,   //图片结束编号

        “delay”: 0.1,

        “alwaysPlay”: true,

        “SeriesOffSet”: 44000,

        “WhichSeriesLib”: “cbohum”,

        “SeriesEffectOffSet”: 352,

        “WhichSeriesEffectLib”: “Effect”,

        “StandActEffectCount”: 20,

        “Job”: [

            “zjob”,

            “fjob”,

            “djob”

        ]

    },

这里我就改一个男的吧,女的那个不动了。

修改后保存 替换回去

修改下D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json里面的客户端补丁版本号

到这里就算结束了。我们 看看效果。

修改的 没拷贝进去

特效已经有了 只是位置不对。

这个素材我删除了 坐标所以位置显示的不对。

以上步骤都没问题的。

现在给大家看看 遇到坐标不对的话怎么修复。直接使用 传奇素材调整工具V1.0.6  工具就好了

我们把新的坐标文件覆盖到  effect 然后重新 打包

这样就没问题了。总结:

1、effect.zip文件 支持多个 effectXX.zip  不想修改文件名可以 新建其他effectXX.zip文件 如effect2.zip

2、”WihichEffectLib”: “Effect”,   和翅膀的一样,应该两种只能支持一个。

3、素材的坐标错误的话 使用工具可以调整

本期教程到此结束。

祝君好运。。。

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