准备:
衣服素材(包含:包裹里样式、地上样式、衣服外观、装备栏样式)
战神素材资源工具免费无限制
批量修改文件名_3.8
通用工具不在随教程一起打包,需要的工具到软件栏目下载。
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相关工具的安装和使用教程参考文章最下面。
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下面开始
1、客户端修改
修改之前先大概介绍下
衣服的客户端资源都在\assets\res\data目录下
humXX.zip 这个是外观 可能会有多个自行找一个
下面的文件名是相同的
assets\res\data\stateitem.zip 装备栏样式
assets\res\data\items.zip 包裹内显示样式
assets\res\data\dnitems.zip 地上显示样式
衣服的素材是1200张 男 女各600张 这样第一组就是 男0-599 女600-1199
我们先看看素材
我们可以看我这里素材张数只有832张 可以看到有些文件序号是间隔开的,
这个是由于为了减少空间战神移植时候把空图都删除了.
有些人会问一个humXX.ZIP可以放几套衣服,这个大概看了下最多可以放15套,
言归正传,既然大概清楚了,我们就开始修改
先把上面的4个压缩包从客户端里面拖出来
humX的有多个 我们随便找一个小一点的
拖出来后使用 素材资源工具解包
解包结束了。
这里我们随便选一组素材演示
就使用 7253蓝色冰翼 这一组吧。
我们把文件 拷贝到我们刚刚解包的目录
hum 可以看到是从10800而我们的素材是3600 不冲突 就可以直接使用,如果有冲突使用 “战神专用批量改名工具” 批量修改
这里我就直接覆盖了。dnitems 这个也可以随便改的 我这里没有冲突也直接拷贝过去
另外两个也直接拷贝
都拷贝后 把 文件 打包回去。
打包好后覆盖回客户端我这里模拟器 不签名了。
到这里客户端部分就结束了。
2、服务端修改
找到 D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\ysfg.zip 客户端补丁文件
修改前做好备份下。拖出下面两个文件
wupin.txt 物品配置文件
dress.json 衣服配置文件注:每个端这个ysfg.zip文件名有所不同,这个文件根据D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json里面的客户端补丁名
我们素材放在hum3.zip 里面就找到这个类似配置复制(复制其他的也可以 都是男女两个)
随便找两组复制到最下面
这里大概先介绍下
,
{
“uid”: 102, //ID 不能重复
“Id”: 102,
“Name”: “皓天衣服男青铜”, //物品名称 好像没有实际用途
“OffSet”: 13200, //图片开始
“WhichLib”: “hum4”, //图片所在压缩包 现在开始修改 下面女装也一样 本期只介绍这4个其他的后面在说
“WihichEffectLib”: “humeffect4”,
“EffectOffSet”: 0,
“SeriesOffSet”: 0,
“WhichSeriesLib”: “cbohum4”,
“SeriesEffectOffSet”: 0,
“WhichSeriesEffectLib”: “cbohumeffect4”,
“StandActEffectCount”: 4,
“Job”: [
“zjob”,
“fjob”,
“djob”
]
},
{
“uid”: 103,
“Id”: 103,
“Name”: “皓天衣服女青铜”,
“OffSet”: 13800,
“WhichLib”: “hum4”,
“WihichEffectLib”: “humeffect4”,
“EffectOffSet”: 600,
“SeriesOffSet”: 2000,
“WhichSeriesLib”: “cbohum4”,
“SeriesEffectOffSet”: 2000,
“WhichSeriesEffectLib”: “cbohumeffect4”,
“StandActEffectCount”: 4,
“Job”: [
“zjob”,
“fjob”,
“djob”
]
}这里 女的就是 3600+600了
这里我的是hum3注意: dress.json最后的这个} 后面是乜有,现在我们来操作数据本部分 一会在来把这个文件覆盖回客户端补丁
3、数据库部分
我们使用N11链接数据库
找到 mir3 – stditems
这里我随便复制两个 衣服这里需要注意的是IDX 不能重复
你也可以使用其他辅助工具添加idx iname stdmode shape Looks
序号 名称 分类10男11女 外观写dress.json的ID/2 内观ID
我这里就是 280/2
数据库的其他参数本期不做详细介绍,可以参考其他视频。
全部修改好后使用转换工具转换下
你有其他转换工具也可以使用其他的,这里我使用 这个
输入 Mysql
输出 txt
使用 快速转换 (另外一个好像会报错)
密码在db里面查看
输出结束后我们打开 拖到最后删除那两个空行(不然登陆游戏会卡)
然后 打开 wupin.txt 把刚刚生成的拷贝过去
现在我们把wupin.txt 和 dress.json 覆盖回客户端补丁文件这里如果你是新端就不用管,如果有人玩 就需要修改下
D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json
里面的客户端 里面的版本号 让他们更新到这里就算是都修改结束了。
我们登陆游戏试试
好了没啥问题。。。
INSERT INTO stditems VALUES (‘1991′,’0′,’XX神甲’,’10’,’51’,’0′,’0′,’3363′,’62’,’60000′,’0′,’64’,’12’,’20’,’12’,’20’,’8′,’12’,’8′,’12’,’8′,’12’,’0′,’0′,’0′,’65’,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’50000′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,”,’7′,’0′)
INSERT INTO stditems VALUES (‘1992′,’0′,’XX神衣’,’11’,’51’,’0′,’0′,’3364′,’62’,’60000′,’0′,’64’,’12’,’20’,’12’,’20’,’8′,’12’,’8′,’12’,’8′,’12’,’0′,’0′,’0′,’65’,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’50000′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,’0′,”,’7′,’0′)
总结:
1、衣服的素材是1200张 男 女各600张 这样第一组就是 男0-599 女600-1199
2、有些人会问一个humXX.ZIP可以放几套衣服,这个大概看了下最多可以放15套,
3、dress.json最后的这个} 后面是没有 “,”的
其他好像没啥了
好了本期教程到此结束。。
祝君好运。。。