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刺客引擎补丁规则+ WIL文件详解

刺客引擎补丁规则

1.补丁图片文件:res\res.zip

2.补丁索引文件:res\data\*.wix

3.制作补丁时:需要把图片文件和索引文件解压到同一个目录下

4.使用DataViewer.exe打开对应补丁wil文件

5.物品规则 Looks值小于10000,从Items.wil、StateItem.wil、DnItems.wil中读取

6.角色名字中的图片(如称号)从Title.wil中读取

7.小地图读取 小地图ID小于等于0表示无小地图;1-9999从mmap.wil中读取(ID-1 为实际序号,如101表示比奇省,对应mmap.wil中的序号为100)

8.NPC外观0到99从Npc.wil中读取

9.地图读取原则以res\map路径为优先读取路径

10.装备Shape填写

衣服补丁文件对应Shape值hum.wil0..24hum2.wil25..4950..74hum4.wil

75..99单件衣服100+,如:100.wil武器补丁文件对应Shape值Weapon.wil0..49Weapon2.wil50..74Weapon3.wil75..99单件武器100+,如:100.wil

服装武器特效文件对应Anicount值Effect.wil

怪物补丁:

从Mon1.wil 至 Mon75.wil

Mon-kulou.wil:Appr从990-992

Appr设置方法:

1. 一个文件10个怪 如90表示Mon10.wil的第一个怪物,91表示Mon10.wil的第二个怪物,370表示Mon38.wil的第一个怪

2. 一个文件100个怪 如900表示Mon10.wil的第一个怪物,901表示Mon10.wil的第二个怪物,3700表示Mon38.wil的第一个怪,3720表示Mon38.wil的第21个怪

两种设置方式前10个怪的形象是完全一样的,100个怪的设置方式需要注意避开990、991及992三个值

地图素材补丁

支持的补丁文件

Objects.wil 至 Objects19.wil

WIL文件详解

cboHumEffect2.wil(衣服、武器、技能效果)

cboHumEffect3.wil(衣服、武器、技能效果)

cboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果)

ChrSel.wil(登录人物界面)

cTiles.wil(砖瓦)

Deco.wil未知

DnItems.wil(包裹内物品效果)

Dragon.wil(火龙外形、攻击效果)

Effect.wil(烟花释放等效果)

Effect_EX.wil(下雪、花瓣雨)

Effect_SE.wil(黄沙漫漫)

hair2.wil(斗笠)

hair2_ball.wil(发型等)

Hair.wil(发型等)

horse.wil(坐骑)

Hum2.wil(衣服)

hum3.wil(衣服)

hum3_ball.wil(衣服)

Hum.wil(衣服)

HumEffect.wil(无文件)

Items.wil(包裹内物品效果)

Magic2.wil(攻击效果)

magic3.wil(烟花释放等效果)

magic4.wil(合击等技能效果)

magic5.wil(连击等技能效果)

magic6.wil(法道技能效果)

magic7-16.wil(强化技能效果)

magic7.wil(心法技能效果)

Magic8-16.wil(心法技能效果)

Magic8.wil(心法技能效果)

Magic9.wil(心法技能效果)

Magic10.wil(心法技能效果)

Magic.wil(普通技能效果)

MagIcon2.wil(技能栏图标保留)

MagIcon.wil(技能栏图标保留)

Mon1.wil(护卫、雪人、足球)

Mon2.wil(食人花、乒乓球)

Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)

Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)

Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)

Mon6.wil(僵尸)

Mon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)

Mon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、)

Mon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)

Mon10.wil(盟重小虫、双头金刚)

Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫)

Mon12.wil(赤月怪)

Mon13.wil(钳虫、虹膜教主)

Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)

Mon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)

Mon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)

Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪)

Mon18.wil(神兽、月灵)

Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)

Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)

Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)

Mon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)

Mon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、赤月蜘蛛、不明光影特效)

Mon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王)

Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽)

Mon26.wil(雪域怪、冰魔)

Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效)

Mon28.wil(圣兽)

Mon29.wil(乌龟岛怪人物、不明特效)

Mon30.wil(押镖任务车辆)

Mon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔)

Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)

Mon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)

Mon-kulou.wil(强化骷髅)

NewopUI.wil(游戏操作界面保留)

npc2.wil(NPC保留)

npc.wil(NPC保留)

Objects2.wil(景观)

Objects3.wil(景观)

Objects4.wil(景观)

Objects5.wil(景观)

Objects6.wil(景观)

Objects7.wil(景观)

Objects8.wil(景观)

Objects9.wil(景观)

Objects10.wil(景观)

Objects13.wil(景观)

Objects14.wil(景观)

Objects15.wil(景观)

Objects16.wil(景观)

Objects17.wil(景观)

Objects18.wil(景观)

Objects.wil(景观)

petalEffect.wil(花瓣、金元宝)

Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标保留)

Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标保留)

smTiles2.wil(砖瓦)

smTiles.wil(草地)

StateEffect.wil(不明特效)

stateitem.wil(装备栏武器首饰保留)

Tiles2.wil(砖瓦)

Tiles.wil(砖瓦)

ui1.wil(游戏界面、对话界面图标保留)

ui3.wil(游戏界面保留)

Weapon2.wil(武器)

Weapon3.wil(武器)

Weapon.wil(武器)

WeaponEffect.wil(武器)

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